Doom Eternal Test (PC, Xbox One, PS4)

Revival Doom En 2016, il a été surpris que plus d'un, ses développeurs n'aient jamais voulu y avoir l'un des concurrents de GOTY, mais a pointé directement cette génération de grands développeurs FPS. L'équipe a donc passé près de quatre anslogiciel d'identification Fournissez ce qu'ils disent est la même suite à l'épisode précédent. Pas besoin de sauter dans les buissons Destin éternel Il s'avère que presque tous les aspects réussissent vraiment.

Doom

Jeu vidéo DOOM eternal start 4K xbox one xMars est presque terminé. Destin éternel Suivez avec Doom 2 La sortie de 1994 nous a amenés directement sur Terre. Dès le premier instant en plein air, nous ressentirons une certaine vague de nostalgie, jusqu'à la fin, nous ne partirons pas. En effet logiciel d'identification Sans religion, cette suite a parfaitement changé l'esprit de 94 épisodes. Il convient de noter que nous pouvons voir des flacons de vie au sol, les mêmes kits de soins conçus, des cadeaux sphériques et même des armes qui ressemblent exactement à de vieux modèles 2D [fusils à plasma]. Le reste est le baril d'explosion vert.

Les ennemis bénéficient également d'une attention particulière, ce qui les rend similaires à leurs adversaires en mode 2D, même si cela signifie redémarrer depuis leurs débuts en 2016. Pour ne citer que quelques exemples de cheveux verts célèbres. Les ennemis non libérés sont également dans le jeu, et vous apporteront également de la sueur froide, comme ce célèbre prédateur, qui n'a qu'une seconde de vulnérabilité avant d'attaquer. Cependant, Destin éternel Offrez d'approfondir son histoire. Soyons clairs, ce n'est évidemment pas ce que vous attendez de Doom, mais il essaie de développer l'univers du titre à sa manière. Même s'il a beaucoup moins d'autodérision que l'intrigue de 2016, il fait du bon travail.

[Intégré] https://www.youtube.com/watch?v=ZPDfSkGUbIg [/ intégré]

Exceptionnellement belle

Ce qui m'a le plus surpris Destin éternelCe sont les scènes et tous les directeurs artistiques qui se détachent derrière eux. Ressemble Doom 2016 n'est qu'un premier projet, et nous sommes ici pour voir des images réelles dont peu de jeux peuvent se vanter. Depuis le monde du jeulogiciel d'identification Sans aucune forme de réalité, les développeurs sont vraiment ravis d'apporter nos temples et autres statues méga-construction à un style vénitien / romain. Rappelez-vous, cela nous rappelle le meilleur de Blizzard. On peut aussi dire que les passages en enfer se sont une fois de plus révélés d'une beauté incroyable. Ils rencontrent des géants ou des rivières de lave immobiles, tant que les yeux peuvent voir les cadavres ou les organes internes entassés à l'extérieur, ils peuvent le percer. C'est généralement éblouissant, mais c'est certainement l'effet visuel que nous pouvons imaginer au-dessus de 60 images par seconde.

Les ennemis non libérés sont également dans le jeu, et vous apporteront également de la sueur froide, comme ce célèbre prédateur, qui n'a qu'une seconde de vulnérabilité avant d'attaquer.

Cette immense décoration s'accompagne d'un environnement étroit et semi-ouvert. À première vue, nous pouvons penser que nous sommes devant Metroidvania et que nous avons la possibilité de saisir la fin de la carte et de revenir à un emplacement qui était initialement inaccessible. Malheureusement, ce n'est que de la poudre de Perlimpinpin Destin éternel En fin de compte, il est linéaire. Bien que parfois réfléchissant, vous ne vous perdez pas vraiment quand vous devez trouver un crochet à grimper pour trouver le reste de la hauteur. Parce que cette fois, le kit a de nombreuses étapes dans la "plate-forme", donc il se sent plus aéré. Ils sont bien intégrés et vous permettent de changer un peu votre tempo, atteignant généralement 200 par heure. D'un autre côté, la rare phase sous-marine n'a apparemment pas atteint un niveau inquiétant.

Bim Bam Doom

Mais le sel Doom C'est évidemment dans les combats. Il n'est guère décevant ici qu'il y ait eu plus d'ennemis et d'armes qui se sentaient mieux auparavant. C'était un gâchis et brisé le démon subtilement, mais il y avait toujours des aspects tactiques omniprésents pendant le jeu. L'émergence de Cacodemon nous incitera à équiper la pompe d'une petite grenade dans sa bouche, ou la présence d'Arachnotron nous forcera à faire exploser le fusil dans le fusil de sniper et à lui donner une belle apparence. C'est moins dangereux parmi une dizaine de monstres à l'écran.

Des accessoires sont également arrivés pour rendre le jeu plus dynamique. Entre DashLes deux variantes de lance-flammes portables et de grenades doivent également gérer leurs jauges, car le diable doit être détruit avec une pelle. N'oubliez pas que la vie et les munitions fondent au soleil comme la neige. Au dernier point, nous tressaillons. En plus des munitions éparpillées dans toute la pièce, il faut les couper pour récupérer les balles. Ce système nous rend souvent secs, il nous faut donc beaucoup de temps pour trouver des ennemis «basiques» pour nous couper le visage. Si vous n'avez rien et que vous êtes nu, vous vous retrouverez à lancer des grenades et plusieurs flammes qui tourneront longtemps dans la pièce, une fois qu'elles pourront être réutilisées pour nuire à un grand nombre de gugus. Parfois c'était frustrant, mais le tempo était durement touché à l'époque.

Étant donné que les ébats sont généralement intenses [surtout en difficulté plus élevée ou au niveau du maître], cela ne suffit pas pour faire un drame dans le grand spectacle de dix heures nécessaire pour regarder la fin. D'autant plus que la musique de Mick Gordon est toujours aussi raffinée, plus diversifiée et rend nos rétines aussi visuellement heureuses que des cages à miel. Malheureusement, le titre est moins rejouable qu'en 2016. Pour être sûr, il existe un système de niveau avec quelques récompenses pour les clés. De nombreux objets seront impliqués dans l'aventure. Le niveau est un mode multijoueur optionnel et asymétrique [contre les deux tueurs du destin]. Achever son travail dans l'affaire, mais nous avons été surpris par la disparition du mode arcade, qui peut être un bon moyen de redémarrer le jeu pour péter nos amis. Nous espérons que de petits ajouts pourront compenser cette "valeur de rejeu".

[Intégré] https://www.youtube.com/watch?v=cbStNbezwnU[/embedded]

Ce test a été effectué en utilisant la version non physique que nous avons achetée sur le PC et la version non physique fournie par l'éditeur sur la Xbox One X.

Doom Eternal Test (PC, Xbox One, PS4)
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